Por: Julia Martínez
La nueva entrega de Assassin’s Creed, Shadows, ha desatado una fuerte polémica en Japón debido a la inclusión de Yasuke, un samurái afroamericano al servicio del señor de la guerra Oda Nobunaga, en un escenario histórico del siglo XVI. Aunque el personaje real existió, la decisión de Ubisoft de presentarlo como samurái ha provocado rechazo entre algunos jugadores japoneses.
Yasuke: una figura histórica controversial
Yasuke fue un hombre de origen africano que sirvió en la corte de Nobunaga, pero los detalles sobre su rol y habilidades siguen siendo difusos. En la nueva entrega de Assassin’s Creed, Yasuke es retratado como un samurái, lo que ha generado críticas de que la representación carece de precisión histórica. Algunos jugadores japoneses han iniciado una petición denunciando un «grave problema de exactitud histórica», que ya ha recogido más de 100,000 firmas.
El historiador Yuichi Gozai, especialista en Japón medieval, considera que no hay evidencia que sugiera que Yasuke poseía las habilidades necesarias para ser considerado un samurái. Según él, fue más conocido por su color de piel y su fuerza física, y no por sus habilidades bélicas o su estatus dentro de la jerarquía samurái. Gozai sugiere que Nobunaga pudo haber mantenido a Yasuke más como una curiosidad o un espectáculo.
Ubisoft defiende su representación
Ubisoft, creadora de Assassin’s Creed, defiende la inclusión de Yasuke como parte de su enfoque inclusivo y diverso. La empresa explicó que Yasuke es un personaje histórico que existió, y aunque su representación en el juego puede no ajustarse completamente a los hechos, se trata de una pieza de ficción histórica.
Marc-Alexis Côté, productor ejecutivo de la franquicia, lamentó que su decisión de incluir a Yasuke haya sido utilizada como herramienta para una campaña de desestabilización. Destacó que el mensaje del juego no es el de crear conflictos culturales, sino el de ofrecer una experiencia narrativa interesante y diversa.
Un tema sensible en los videojuegos
La representación de Japón en los videojuegos ha sido objeto de debate en los últimos años, especialmente con títulos como Ghost of Tsushima y Sekiro, que también exploraron el Japón feudal. Sin embargo, Assassin’s Creed ha sido criticada por ser, en esta ocasión, insensible al tratar temas tan delicados como la historia y la representación cultural.
La controversia sobre Yasuke resalta las dificultades que enfrentan los creadores de videojuegos al abordar figuras históricas de diferentes culturas. Aunque algunos celebran la inclusión de personajes diversos, otros temen que se distorsionen o trivialicen aspectos importantes de la historia y la cultura.
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