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Netflix Cierra su Estudio de Videojuegos AAA: Un Giro en sus Estrategias

Por: Julia Martínez

Netflix ha cerrado su estudio de videojuegos AAA en el sur de California, lo que genera preocupación sobre el futuro de sus ambiciones en el sector. Este estudio contaba con figuras destacadas como Chacko Sonn, ex productor ejecutivo de Overwatch, y Joseph Staten, director creativo de Halo.

Salidas de Desarrolladores Clave

La noticia fue reportada por Game File, que reveló que figuras como Staten y el director artístico Rafael Grassetti, quien anteriormente trabajó en God of War, ya no forman parte de Netflix. Staten, que se unió en abril de 2022 con la intención de desarrollar un nuevo juego multiplataforma AAA, había expresado su entusiasmo por colaborar en proyectos de gran envergadura.

Hasta el momento, Netflix no ha explicado oficialmente los motivos detrás del cierre del estudio. Sin embargo, la decisión refleja un cambio significativo en la estrategia de la compañía, que parece alejarse de los desarrollos de videojuegos de alto presupuesto y enfocarse más en títulos para dispositivos móviles.

El Estado Actual de Netflix Games

A pesar de este cierre, Netflix Games cuenta actualmente con más de 100 títulos disponibles, incluidos juegos basados en sus populares series y películas, como «Emily in Paris» y «Squid Game». La plataforma también ofrece títulos aclamados como The Grand Theft Auto Trilogy y Hades sin cargos adicionales para sus suscriptores.

El negocio de videojuegos de Netflix está bajo la dirección de Alain Tascan, ex vicepresidente de desarrollo de juegos en Epic Games. Recientemente, Tascan ha manifestado que la participación en los juegos de Netflix ha “triplicado” en el último año, especialmente tras el lanzamiento de GTA Trilogy, considerado su «lanzamiento más exitoso».

Retos y Perspectivas Futuras

A pesar de los indicios de crecimiento, la participación en juegos de Netflix sigue siendo “pequeña” comparada con su negocio principal de películas y series. En conferencias recientes, el co-CEO Greg Peters admitió que, aunque se han establecido objetivos de crecimiento ambiciosos para 2025 y 2026, la inversión en videojuegos sigue siendo limitada.

Peters también enfatizó que han aprendido de sus lanzamientos y se enfocan en juegos basados en propiedades intelectuales que ya han tenido éxito en la plataforma, particularmente en el ámbito de los juegos narrativos interactivos.

Mientras Netflix continúa ajustando su enfoque en el sector de los videojuegos, el cierre del estudio AAA marca un momento crucial en su evolución como empresa de entretenimiento digital.

 

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