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México propone nuevo impuesto del 8% a videojuegos violentos

Por: Julia Martínez

El Gobierno de la presidenta Claudia Sheinbaum propuso un nuevo impuesto del 8% sobre videojuegos violentos o para adultos, tanto en formato físico como digital. La medida forma parte del Paquete Económico 2026, entregado este lunes a la Cámara de Diputados.

Sheinbaum explicó que esta iniciativa está relacionada con temas de seguridad pública. “No vamos a prohibir, pero sí queremos que madres y padres estén más atentos al tipo de juegos que consumen sus hijos”, dijo en su conferencia matutina.

Los videojuegos bajo la lupa por sus efectos en jóvenes

El nuevo impuesto aparece en el apartado de “Impuestos saludables”, junto con productos como refrescos, tabaco y casas de apuesta en línea. Según el documento, estudios recientes vinculan los videojuegos violentos con un aumento en conductas agresivas en adolescentes, además de efectos psicológicos como ansiedad y aislamiento social.

Citan como base un estudio de la Universidad de Costa Rica, publicado en 2012 por la Federación Española de Docentes de Educación Física. A partir de esos hallazgos, el Gobierno plantea esta medida con fines extrafiscales, es decir, no solo para recaudar, sino también para disminuir su consumo.

México: líder en consumo de videojuegos en Latinoamérica

México ocupa el primer lugar en consumo de videojuegos en América Latina y el décimo a nivel mundial. Según datos de Endeavor, en 2024 la industria generó más de 2.300 millones de dólares, con 76 millones de jugadores activos. En los últimos cinco años, han surgido 67 estudios de desarrollo en el país.

No es la primera vez que el Gobierno critica a la industria. En 2021, AMLO presentó un decálogo para el uso “responsable” de videojuegos, tras un caso en Oaxaca donde tres menores fueron reclutados por criminales a través de Free Fire.

Otros productos también serán gravados

El IEPS también aumentará en productos como bebidas azucaradas, cigarros y apuestas online. En este último caso, el impuesto subiría del 30% al 50% sobre el monto total apostado o recibido.

El titular de la SHCP, Édgar Amador Zamora, declaró que estas medidas buscan fomentar hábitos saludables y reducir el impacto económico de enfermedades relacionadas con el consumo de estos productos.

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