Por: Julia Martínez
El universo de Star Wars sigue expandiéndose. Esta vez lo hace en el terreno de los videojuegos con “Star Wars: Zero Company”, un nuevo título táctico desarrollado por Respawn Entertainment en conjunto con Bit Reactor. El juego fue presentado oficialmente durante la Star Wars Celebration en Japón, donde se mostró el primer tráiler y se revelaron varios detalles clave.
A diferencia de entregas anteriores, este juego no será de acción directa, sino una propuesta táctica por turnos, ambientada en la Guerra de los Clones. El jugador tomará el control de Hawks, un ex oficial de la República que lidera un escuadrón diverso con personajes completamente nuevos: un Clonetrooper, un caballero Jedi y un Mandalorian.
Decisiones, personalización y estrategia
En “Zero Company”, cada misión y diálogo impactará directamente en la historia. Las decisiones del jugador influirán en el rumbo de la galaxia, agregando un fuerte componente narrativo al sistema de combate táctico. Además de las batallas, se podrá administrar una base de operaciones, crear escuadrones personalizados y planear cada movimiento.
El nivel de personalización será profundo. Hawks podrá ser modificado en género, especie y voz, lo que permitirá que cada jugador cree su propia versión del protagonista, manteniendo algunos rasgos fijos del personaje.
Una propuesta para todos los niveles y con fecha tentativa
Aunque el género táctico suele ser complejo, los desarrolladores aseguran que “Zero Company” será accesible tanto para nuevos jugadores como para veteranos. Su diseño busca equilibrar estrategia e inmersión sin sacrificar la diversión.
Por ahora, el juego no tiene fecha exacta, pero se confirmó que llegará en 2026 para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Con su propuesta original y personajes inéditos, esta nueva entrega promete sumar un capítulo único a la galaxia muy, muy lejana.
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