Por: Julia Martínez
El ambiente dentro de Bungie no es el mejor. El estudio, conocido por la saga Destiny, enfrenta una ola de tensiones internas tras la polémica por arte plagiado en Marathon, su nuevo título en desarrollo. Este incidente, junto a otros problemas, ha afectado la moral del equipo y generado dudas sobre el rumbo del proyecto.
La semana pasada, se reveló que un exempleado de Bungie usó arte plagiado del artista digital ANTIREAL para materiales relacionados con Marathon. Aunque la empresa aceptó su error, la reacción negativa del público fue inmediata, sumando presión a un juego que ya cargaba con altas expectativas.
Pruebas internas con resultados decepcionantes
Según un reporte de Forbes, las recientes pruebas cerradas del juego no cumplieron con las expectativas. Varios desarrolladores expresaron su frustración por los resultados y por la presión que sienten desde la directiva del estudio y de PlayStation, quien espera que Marathon sea uno de los pilares de su estrategia de juegos como servicio.
A esto se suma un historial preocupante: este es el cuarto caso de plagio vinculado a Bungie en los últimos años. Todo esto ha llevado a varios empleados a cuestionar si el juego podrá lanzarse a tiempo o si es inevitable un retraso. Actualmente, Marathon tiene como fecha oficial de lanzamiento el 23 de septiembre de 2025 para PS5 y PC.
Una apuesta arriesgada para Bungie y PlayStation
Marathon es el primer gran proyecto de Bungie fuera del universo Destiny en mucho tiempo. Se trata de un shooter de extracción PvPvE, donde jugadores competirán entre sí mientras luchan contra enemigos controlados por la IA. El título busca ser un juego a largo plazo, pero su éxito depende del impacto comercial y de una comunidad sólida.
La presión es alta. Los desarrolladores no solo lidian con problemas técnicos y creativos, sino también con un ambiente cargado de expectativas y dudas. El camino hacia septiembre se ve complicado, y el futuro de Marathon aún es incierto.
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